Visualisatie
Cijfer-verhuizer
1e getal
2e getal
In aanbouw.
Dit tabblad komt in een volgende fase. Start alvast met Optellen.
De som bouwt mee

🚚 Zo werkt de Cijfer-verhuizer

👑
Kamers & koningen
Net als in het Plaatswaarde-paleis heeft elke rang zijn kamer (H, T, E …). Cijferen is rekenen per kamer. Eén regel voor alles: past het niet (10 of meer), dan verhuizen tien koningen als één grotere koning naar links; kom je tekort, dan wordt één koning van links tien kleinere rechts.
➕➖
Optellen & aftrekken
Onthouden is verhuizen naar links; lenen is wisselen naar rechts. Op papier zie je het grijze vakje, de haakjes en de komma-muur zoals in je schrift.
✖️
Vermenigvuldigen
Elke koning krijgt kopieën, daarna geldt de verhuisregel. Bij twee cijfers schuift alles een kamer op en parkeert de vrachtwagen een gouden plaatshouder-0.
➗
Delen
Per kamer: hoeveel groepjes? De rest zakt naar rechts en wordt er tien keer zoveel. Met boogje, stippellijn en r = … zoals in de Belgische staartdeling, en verder voorbij de komma als je wilt.
1·2·3
Drie niveaus
Kijk mee: alles verhuist vanzelf (ook als projectie). Verhuis zelf: jij beslist en sleept. Op papier: jij vult het rooster in, het paleis controleert mee.
Waarom? De vier cijferbewerkingen lijken vier trucjes. Ze steunen allemaal op dezelfde logica: rekenen per kamer, en verhuizen bij overloop of tekort.
Scan om de Cijfer-verhuizer te openen
Klik of tik om te sluiten
WiskApps.be