Oefenapps 0
Interactief oefenen met scaffolding, gerichte feedback en differentiatie.
🎯 Vind apps per minimum- of leerplandoelRekentrainer-app
Kies je getallenverzameling (ℕ, ℤ of ℚ) en bewerking (optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen, machten en wortels). Oefen met een gedetailleerd resultatenscherm per getallenverzameling en bewerking.
Start de app →Volgorde van bewerkingen-app
Leer de volgorde van bewerkingen via drie modules: herken de juiste volgorde, reken complexe berekeningen stap voor stap uit, en leg bewerkingen in de juiste volgorde via een interactieve puzzel.
Start de app →Procenten-app
Leer vlot wisselen tussen drie voorstellingswijzen: procenten, breuken en decimale vormen. Ook rekenen met procenten, via groeifactoren en verhoudingstabellen, komt aan bod.
Start de app →Eenheden-app
Leer het verschil tussen grootheden en eenheden, oefen herleidingen via een digitale herleidingstabel en pas eenheden toe in realistische contexten.
Start de app →Deelbaarheid-app
Herken deelbaarheidskenmerken, ontdek priemgetallen via de zeef van Eratosthenes, bepaal de ggd en het kgv, en ontbind getallen in priemfactoren via de laddermethode.
Start de app →Heuristiektrainer-app
Oefen probleemoplossende strategieën stap voor stap: filter overbodige informatie, structureer het gegeven en gevraagde, en kies de juiste wiskundige aanpak.
Start de app →Vergelijkingen-app
Los eerstegraadsvergelijkingen op via vier modules: optel- & aftrekbalans, vermenigvuldig- & deelbalans, combinatievergelijkingen en vraagstukken. Met balansvisualisatie en ruisfilter.
Start de app →Evenredigheden-app
Herken recht en omgekeerd evenredige verbanden en oefen via drie fasen: verhoudingstabellen invullen, kruisproducten en grafieken, en realistische contextopgaven.
Start de app →Assen(stelsel)-app
Oefen in drie fasen: lees af en orden getallen op de getallenas (ook negatief), lees coördinaten af en plaats punten in het assenstelsel, en werk met coördinaten in realistische contexten.
Start de app →Verzamelingen-app
Leer werken met verzamelingen: herken elementen en deelverzamelingen met ∈ en ⊂, sleep getallen naar de juiste regio in een Venn-diagram, en redeneer over doorsnede, unie en verschil met abstracte beweringen.
Start de app →Meetkunde-app
Oefen omtrek en oppervlakte van vlakke figuren in vier modules: schets een figuur vanuit een tekst, herleid eenheden, kies de juiste formule voor samengestelde figuren, en redeneer over eigenschappen en inclusie.
Start de app →Vlakke figuren-app
Analyseer en classificeer vlakke figuren in vijf modules: de anatomie van de cirkel, driehoeken en vierhoeken herkennen en classificeren, merkwaardige lijnen onderscheiden, en hoekensomberekeningen uitvoeren.
Start de app →Grafieken-app
Leer grafieken correct lezen, interpreteren en kritisch analyseren in vier modules: kies het juiste grafiektype, bouw zelf een grafiek, vertaal gegevens tussen voorstellingsvormen, en ontmasker misleidende grafieken.
Start de app →Omtrek en oppervlakte-app
Ontdek de formules voor omtrek en oppervlakte van vlakke figuren, oefen ze stap voor stap en spoor fouten op in het werk van anderen. Van vierkant tot cirkel, met directe feedback en slimme hints.
Start de app →Ruimtefiguren-app
Herken en benoem ribben, hoekpunten en vlakken. Vouw ontwikkelingen uit en in, bereken de oppervlakte en het volume van kubus, balk en cilinder.
Start de app →Centrummaten-app
Centrum- en spreidingsmaten oefenen: modus, rekenkundig gemiddelde, mediaan en variatiebreedte berekenen en interpreteren op basis van een kleine dataset.
Start de app →Contexttrainer-app
Versterk je basisgeletterdheid wiskunde via herkenbare contexten. In vier modules reis je stapsgewijs van concreet maatbesef tot het interpreteren van tabellen en diagrammen.
Start de app →Breuken-app
Breukenrekenen stap voor stap: vereenvoudigen tot de ggd, gelijknamig maken via het kgv, en optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen met controle op elke tussenstap.
Start de app →Machten-app
Rekenregels voor machten toepassen: product en quotiënt van machten, machten met haakjes, en getallen omzetten naar de wetenschappelijke schrijfwijze.
Start de app →Veeltermen-app
Letteruitdrukkingen herleiden: gelijksoortige eentermen optellen, eentermen vermenigvuldigen, enkelvoudige en dubbele distributiviteit toepassen en merkwaardige producten uitwerken.
Start de app →Hoeken-app
Onbekende hoeken berekenen en verantwoorden: complementair, supplementair, overstaand en nevenhoeken, hoeken bij evenwijdige rechten met een snijlijn, en meerstapsredeneringen.
Start de app →Transformaties-app
Punten en figuren transformeren in een assenstelsel: spiegelen om de assen of de oorsprong, verschuiven over een vector en draaien over 90 of 180 graden.
Start de app →Congruentie-app
Congruentie van driehoeken bewijzen: overeenkomstige elementen matchen, het juiste congruentiekenmerk kiezen (ZZZ, ZHZ, HZH of ZZ90°) en een formeel implicatieschema opbouwen.
Start de app →Rekentactieken-app
Strategisch rekenen in ℤ en ℚ: commutativiteit, associativiteit, distributiviteit, het tegengestelde en het omgekeerde slim inzetten om handig te rekenen.
Start de app →Patronen-app
Groeiende patronen voortzetten, de verschilrij vinden in een tabel, een woordformule bouwen en finaal de letterformule opstellen, met scaffolding die gradueel afbouwt.
Start de app →Substitutie-app
De getalwaarde van een algebraïsche uitdrukking bepalen: letters vervangen door getallen, het haakjes-schild gebruiken bij negatieve waarden, en rekenen met machten, meerdere letters en breukstrepen.
Start de app →Afrond-en-schat-app
Afronden op een rang, schatten voor je rekent, en de grootteorde bewaken door fouten in andermans werk op te sporen.
Start de app →Ruimte-inzicht-app
Ruimtelijk inzicht trainen: aanzichten van blokkenbouwsels kiezen, bouwsels reconstrueren met een hoogtekaart, netten koppelen aan ruimtefiguren en de onderlinge ligging van rechten in de ruimte bepalen.
Start de app →Ontbindings-app
Veeltermen ontbinden in factoren: de grootste gemeenschappelijke factor afzonderen, het verschil van twee kwadraten herkennen, het kwadraat van een tweeterm ontbinden en de juiste aanpak kiezen.
Start de app →Gelijkvormigheid-app
Gelijkvormige driehoeken: overeenkomstige hoekpunten en zijden koppelen, de schaalfactor k bepalen, verhoudingstabellen opbouwen en onbekende zijden berekenen via kruisproducten.
Start de app →Orden-app
Rationale getallen vergelijken en ordenen: getallen op de getallenas plaatsen, kettingnotaties vervolledigen met de juiste symbolen, reeksen ordenen en gelijkwaardige gedaanten herkennen.
Start de app →Interactieve visualisaties 0
Wiskundige concepten visueel verkennen: voor, tijdens of na de les.
🎯 Vind apps per minimum- of leerplandoelWiskunde in context
Problemen oplossen en wiskundig redeneren
Instrumenten-insider
Open →Voorvoegsel-trap
Open →Logica-lab
Open →Reality-radar
Open →Misconceptie-mirror
Open →Getallenleer
Cijfer-verhuizer
Tafelkaart
Open →Priem-ladder
Open →Schat-simulator
Open →Som en verschil in ℤ
Open →Product en quotiënt in ℤ
Open →Afstands-meter
Open →Commutatief & associatief
Open →Neutraal & opslorpend element
Open →Distributiviteit-grid
Open →Symmetrisch element
Open →Decimaal rekenlab
Open →Breukensimulator
Open →Breuken-bouwer
Open →Getalgedaanten
Open →Getal-ordenaar
Open →Vlakke meetkunde
Axioma-architect
Open →Constructie-verkenner
Open →Parallelle hoeken-check
Open →Merkwaardige lijnen-lab
Open →Classificatie-lab
Open →Transformatie-verkenner
Open →Congruentie-lab
Open →Oppervlakte-architect
Open →Ruimtemeetkunde
Algebra
Patroon-machine
Open →Substitutie-speler
Open →Veeltermen-verkenner
Open →Merkwaardige producten-puzzel
Open →Vergelijkingen-balans
Open →Evenredigheden-lab
Open →Schaal-scanner
Open →Data en onzekerheid
Statistiek-lab
Open →Computationeel denken
Teacher tools 0
Werkbladen, figuren en diagrammen genereren in enkele klikken. Minder planlast, meer lestijd.
Praktisch
GDPR-proof
De apps verzamelen geen persoonsgegevens en bevatten zelf geen AI.
Geen account nodig
Leerlingen kunnen meteen starten: geen registratie, geen wachtwoord, geen installatie.
Elk device
De apps werken op computer, tablet en smartphone. Op een tablet of computer is de ervaring het best.
Voor de klas
Handig voor leerkrachten: deel gewoon de link of QR-code met leerlingen. Geschikt voor de eerste graad A-stroom.
Contact
Neem contact op
Vragen, suggesties of feedback over de apps? Ik hoor het graag!
Over mij
Timothy Dekeyzer
Ik ben leerkracht wiskunde, ICT en wetenschappen en pedagogisch ICT-coördinator aan het Sint-Bernardusinstituut in Knokke-Heist. Vanuit mijn passie voor onderwijs en ICT ontwikkel ik sinds februari 2026 interactieve oefenapps, visualisaties en teacher tools voor leerlingen en leerkrachten van de eerste graad van het secundair onderwijs, gericht op het inoefenen en verkennen van fundamentele wiskundevaardigheden met heldere feedback en een doordachte didactische aanpak.
Ik bouw WiskApps samen met AI. Zelf stuur ik de didactiek: de opbouw van de leerlijn, de scaffolding in de hints en de analyse van de fouten die leerlingen typisch maken. Claude vertaalt die keuzes in overleg naar code, en Gemini Notebook toetst ze o.a. aan de leerplannen en de minimumdoelen. Elke beslissing blijft de mijne.
De code is dus met behulp van AI geschreven, maar in de apps zelf zit geen AI. Leerlingen oefenen in een voorspelbare omgeving, zonder modellen die data verzamelen of onverwachte antwoorden genereren.